01:44

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
#post-id: 2491-21-33

#original-date: 22.05.2007 Tue

#original-time: 9:33 PM

#original-day:  2491



- Ты кто?

- Я? Инжинер. Я создал Матрицу.




Кажется никто не умер, ну ихорошо ^_^ А дракончики мне всё равно в боевом виде больше нравились ^^ Вот... Честно говоря, вторая половина пошла лучше, так что вещь небезнадёжна. Но как это было нудно в начале! Главный минус перекочевал прямо из RPG. Это когда начинаешь играл, встречаешь слабейшего паучка противника и победив его чувствуешь, что никогда не пройдёшь игру, ибо неизвестно как вообще сражаться с кем посильнее. А потом само собой всё, осваиваешься и в конце мочишь главного злодея на несколько десятков тысяч хот-пойнтов... Тут также. Поначалу даже крестьяне с мотыгами выглядели хоь и не очень серьёзно, но ощущение было такое же. А о том чтобы в конце громить миротворцев... Кто бы мог подумать! Вот... Не люблю такое...



Вот в SOF сразу всё ясно. Нет, там тоже начинаешь воевать со скинхедами и панками, знач, что потом ещё так вставят, что надолго запомнишь, но ты по крайней мере знаешь, что руки-ноги-голова при тебе, а всё остальное зависит от тебя.



Кстати 3D шутеры тоже порой страдают такими вещами ^^

@темы: Scrapped Princess

Комментарии
23.05.2007 в 11:58

- Ты кто?

- Я? Инжинер. Я создал Матрицу.
:vo:



Почти не понял твой поток мыслей, ты Scrapped Princess с RPG сравниваешь?

24.05.2007 в 09:42

Тотальная неудачница и убийца жёстких дисков.
Угу. В смысле, что ощущения похожи с теми что я испытывала при игре в RPG.



Между прочим, тут много чего от RPG взято. Местами угадываются квесты ^_^ Например, когда Ракуэль помчалась с Лео за лекарством, а потом они собирали траву в пещере. Хотя до таких вещей как Dragon Pink, где даже опыт и повреждения показывали, SP далеко ^_^